Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. 09-10 Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Nhà Kho Kinh Nghiệm
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.thưởng thêm vip Sunwin indonesian Hitclub 20 pagcor casino