Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng.
Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.
Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối.
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ..
Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới.
Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài..
Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.
Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên.Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua..
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn.Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không..
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không.Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy.
Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.
Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che.
Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ. 09-10 Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp. Trạm Kỹ Năng
Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy. Quan sát một lượt trước khi thao tác.
Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại. Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể. Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy.
Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi. Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao. Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp. Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.