Chuẩn bị sẵn ngón tay ở vị trí xuất phát trước khi màn bắt đầu. So với chính mình tuần trước cho thấy tiến bộ rõ hơn nhìn bảng đầu.
Sổ Tay Người Chơi
Âm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn.
Chặng chậm nhất mới đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
Đường đi ngắn nhất chưa chắc là đường nhanh nhất nếu có nhiều chướng ngại.
Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.
Đọc kỹ xem đồng hồ đếm xuôi hay đếm ngược.
Bấm nhanh không bằng bấm đúng.
Lượt đầu tiên trong buổi hiếm khi là lượt cho thành tích tốt nhất.
Tắt hoạt cảnh mở đầu nếu game cho phép.
Đừng vừa chơi vừa nói chuyện trong lượt tính giờ.
Kết thúc buổi luyện ở một lượt thành công.
Giữ nhịp đều quan trọng hơn tăng tốc từng đoạn.
Luyện đoạn khó riêng bằng chế độ luyện tập nếu game có.
Cà phê giúp tỉnh táo nhưng uống nhiều thì tay bắt đầu run.
Màn hình tự giảm sáng giữa lượt làm mất mấy phần mười giây quan sát.
Có game trừ thời gian khi thao tác sai, đọc kỹ luật trước khi mạo hiểm.
Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người.
Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp.
Uống quá nhiều trước lượt cần chính xác là phản tác dụng.
Tiến bộ theo từng phần trăm giây dễ giữ hơn nhắm rút cả giây.
Chơi cùng một màn nhiều lần trong ngày dễ chán, chia ra vài buổi hiệu quả hơn.
Tắt tự động xoay màn hình để tránh đổi hướng giữa chừng.
Thử chạy thử một lượt không tính điểm nếu game có chế độ đó.
Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua.
Chọn độ phân giải thấp hơn nếu khung hình tụt ở đoạn đông vật thể.
Ưu tiên mục tiêu gần trước, mục tiêu xa để sau.
Đo thử một lượt bình thường trước để biết mốc xuất phát.
Dùng tai nghe có dây cho màn cần canh nhịp chính xác.
Kết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt.
Đừng thử phá kỷ lục lúc mệt.
Chênh lệch đó đủ làm hỏng một chuỗi thao tác cần chính xác.
Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ.
Chia quá nhỏ thì khó nhớ mốc, chia quá to thì không thấy chỗ chậm.
Cùng một màn chơi trên máy khác cho kết quả khác.
Chuỗi thao tác lặp lại nên tập thành phản xạ.
Một giây trễ ở đầu màn kéo theo hỏng cả chuỗi combo phía sau.

Ghi Chép Bên Bàn Chơi


Góc Tự Học Game


TOP